Archivio per la categoria ‘Framework .NET’

L’ostinazione di Microsoft a non sviluppare OpenGL per i propri sistemi operativi e di conseguenza dotare il Framework .NET di un supporto nativo a OpenGL, è giustificabile da un punto di vista commerciale, ma per i programmatori come me è diventato sempre più una forte limitazione nello sviluppo di applicazioni OpenGL anche in ambiente .NET. Per [...]

venerdì, 4 gennaio 2013 a 10:37 | Nessun commento
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Finalmente dopo mesi di lavoro (non continuativo), tra i miei progetti, ho inserito le prime informazioni sulla libreria (scritta interamente in C#) denominata semplicemente “OpenGL.NET Framework” ancora in corso di sviluppo. Questa rappresenta la mia personale versione di wrapper .NET per l’utilizzo della libreria grafica OpenGL che si aggiunge alle tante comparse in rete. Vale comunque [...]

giovedì, 29 luglio 2010 a 9:21 | Nessun commento
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